|
* Gestion du combat .
Hajime - annoncé au début du combat
Sore made - annoncé à la fin du combat
Avantages
* Ippon

• Projection sur le dos avec contrôle, force et vitesse.
• Immobilisation tenue 25 secondes ou temps adapté selon la catégorie d'âge.
• Abandon.
* Waza-ari

• Projection directement sur le dos ou largement sur le dos, par une technique à laquelle il manque un élément du Ippon.
• Immobilisation tenue de 20 à 24 secondes ou temps adapté selon la catégorie d'âge.
• Abandon.
* Waza-ari awasete Ippon

• 2e projection valant Waza-ari.
• Immobilisation tenue 15 secondes après Waza-ari.
* Yuko

• Projection sur le coté.
• Immobilisation tenue entre 10 et 19 secondes.
• Pénalité.
Immobilisation
* Osea komi

• Début d'immobilisation.
* Toketa

• Fin d'immobilisation.
* Sono mama

• Arret temporaire d'immobilisation en gardant la position des combattants.
* Yoshi

• Reprise d'immobilisation après Sono mama.
Pénalités

• Hansuku-make : disqualification.
• Shido : Pénalité.
|
|